lunes, 19 de diciembre de 2016

¿Pensamientos sobre la edad del universo?

Hay dos escuelas de pensamiento establecidas sobre la edad del universo. La visión científica es que el universo se expandiera desde un único punto con un 'big bang' que ocurrió hace unos 14 billones años. La visión alternativa es que fundamentalistas cristianos que afirman que hubo un proceso de creación como se describe en las escrituras hebreas y fechado alrededor del 4000 A.C., que hace la tierra alrededor de 6000 años de edad. Con tan gran divergencia de opinión, parece poco probable que cualquier reconciliación podría ser posible pero el problema podría giran en torno a la definición de la existencia. Lo que se conoce sobre el universo todo el producto de la conciencia humana, y esto ha despertado en los últimos mil años. ¿Se puede decir nada que existen si no es consciente es consciente de ello?

El problema preocupa a filósofos en el siglo XVIII. Obispo George Berkeley se dice que se ha preguntado si el árbol en el patio existía cuando nadie estaba mirando. El obispo solucionó el problema diciendo que la existencia del árbol estaba garantizada por constantemente siendo percibida por el ojo de Dios. Tal vez fundamentalistas cristianos podrían aceptar la opinión del obispo y reconocer que el universo pudo haber existido en la percepción de Dios durante mucho tiempo antes de que llegó a ser percibido por los seres humanos. En este caso, la historia de la creación de Génesis se corresponde con el despertar de la conciencia humana, con Adam piden a nombre de las plantas y animales.

Los científicos a menudo han dicho que atribuir acciones a Dios explica todo y no explica nada. Dios puede utilizarse para tener en cuenta todo lo que no se entiende, pero no es entendida. Todo lo que sabe sobre el universo ha sido observado, medido y registrados por un ser humano. La realidad del universo es la suma total del conocimiento humano. Constantemente está expandiendo justo como el universo físico de los astrofísicos, y su punto de origen, su big bang fue el nacimiento de la conciencia humana. Por este razonamiento, los dinosaurios, por ejemplo, entraron en existencia cuando sus fósiles fueron encontrados e interpretados por paleo-biólogos.

Es difícil poner una fecha sobre el nacimiento de la conciencia, pero grabando el mundo natural parece haber comenzado con las pinturas encontradas en cuevas en Francia, España e Indonesia se remontan a hace unos 40.000 años. Registro detallado y confiable, sin embargo, podría no han sido producido hasta después de la invención de la escritura, y esto ocurrió en Mesopotamia alrededor del año 3200 A.C., o unos 800 años después de la fecha bíblica de la creación. Lengua escrita trajo la posibilidad de registrar y comunicar el conocimiento del universo e hizo posible transmitir mucho más de generación en generación que había sido posible antes. En el establecimiento de la fecha de creación en el 4000 A.C., los autores del Génesis podrían han sido mirando hacia atrás justo antes de este avance trascendental. Si el árbol estaba sólo allí cuando alguien estaba mirando, ahora que la experiencia podría ser permanentemente registrado, y el árbol del conocimiento podría existir para todos los tiempos.

Democracia y trascendencia

De todas las decisiones que han afectado mi vida de manera inconmensurable, la elección de vivir en una democracia ha sido sin duda el más importante y apreciada. Es realmente un regalo notable, aunque las normas de la casa, la cultura y la ideología no se alinean con la "tierra del libre" y el hogar de los valientes Parece que somos un crisol de dogmas, normas y estilo de vida, a pesar de nuestra nacionalidad compartida. Pero lo que nuestros amarres u origen, más aquí, sin duda, para los privilegios que esta sociedad brillante previstos y otorga. ¿Podría haber una correlación entre la democracia y la ilustración?

Yo soy de la perspectiva que hay! Un corazón alineado con nuestro más alto bien, se reflejará en todos los aspectos de nuestras vidas, incluyendo la forma de gobierno que abogar y participar en. Democracia, desde mi punto de vista, es un producto del pensamiento ilustrado. Hay muchas formas diferentes de gobierno, pero sólo uno en el que poder supremo recae en las personas y protegido mediante el proceso de un electorado de libre autodeterminación. Es el único sistema que permite la completa actualización de nuestros potenciales y pone su destino en manos de sus participantes.

Democracia fue acuñada por los griegos y lanzado por primera vez por la aristocracia ateniense en 476 a. C., durante aproximadamente un milenio. Significa "poder del pueblo". Suya era una democracia directa en la que todas las personas reunieron para tomar decisiones, aunque sólo sea factible en comunidades más pequeñas. Nuestra aplicación moderna es una democracia representativa en la que funcionarios electos toman decisiones en nuestro nombre. Una República es una democracia dirigida por funcionarios electos, como es la estructura del gobierno de Estados Unidos, cuya Constitución fue ratificado formalmente en el siglo XVIII tardío. Los fundadores de los Estados Unidos habían conseguido claro sobre su visión y establecer sus intenciones!

Hemos recorrido un largo camino desde el inicio de esta idea, el modelo más igualitario en todo el mundo, con respecto a género, etnia y edad en evolución. Mujeres y hombres, cualquier y todas las etnias de nacimiento americano o ciudadanía y cada individuo de 18 años o más, gozan del privilegio de tomar decisiones política y participativa mediante el derecho al voto! Usted puede no darse cuenta cómo impagable derecho esto es, como nuestro sistema político se ha vuelto tan poco representativa de sus mandantes. Por desgracia, ha transferido a 'ellos' versus 'nosotros' y un proceso partido en lugar de la ardiente protección de los intereses primarios de la gente americana.

Esto es tremendamente mejorable por límites de término como las décadas-larga tenencia de muchos en el Congreso, ha sirve para aislar de los desafíos de la vida pública y como la rana en la olla con agua hirviendo, acostumbrado a una mayor identificación con el gobierno en lugar de los componentes, sin dejar de mencionar la tendencia a encubrir leyes con características electoralista que beneficiar a los grupos de interés y poco para la salud general de los ciudadanos. Necesitamos un Congreso y un presidente que no ha olvidado su promesa de poner a nuestros intereses primero! Esto es parte de la vida consciente.

La edad media conocida también como la edad oscura (y con razón), apodado por Francesco Petrarch tras el colapso del imperio romano y Grecia, tienen algunas similitudes interesantes. Considerando que el feudalismo era la estructura comunal que tierra fue asignada y de servicio y lealtad exigida a cambio de protección, al parecer el gobierno actual a través de impuestos, leyes nefastas y voluminosa deuda, tendría nos hipoteca nuestras vidas a cambio de su supuesta protección, al intentar disminuir el derecho a portar armas y que aceptan a sus formas invasivas de la vigilancia. Esto es decididamente incongruente con un gobierno "de la gente, por la gente, (y) para el pueblo" como tan elocuentemente avanzado en la dirección de Gettysburg.

La solidez financiera de nuestra economía ha sido gravemente socavada por el monopolio de la Reserva Federal y la banca reserva fraccionaria que crea pobreza y reduce el valor del dinero de todos los demás. Las edades oscuras fueron creadas del mismo modo reduciendo dinero, con la pérdida en cascada de poder de compra. Préstamos a bajo interés, entonces senderismo impredecible ha llevado a la bancarrota muchos bajo la explotación 'normalizada' de "el ciclo de negocio". La plutocracia de los bancos centrales, imprimir dinero de la nada (creación de inflación y devaluación de la moneda), luego carga interés y gravar a la población para el pago es reprensible! El auge y busto ciclos intencionalmente creados, inmorales y vergonzosas.

En materia de salud, procesos curativos han progresado mucho de mito, folklore y superstición, pero el costo es prohibitivo para la mayoría. Sobre el tema de la espiritualidad, los paralelos de un agresivo ataque sobre los lugares sagrados del cristianismo por Minerete, un adherente musulmán, son ningunos demasiado familiar, dando origen a las cruzadas y un descarrilamiento exitoso por los laicos de esta agenda innoble. Los objetivos actuales de tal ideología permanecen sin cambios, que requieren políticas decididas y pragmáticas, para proteger nuestras libertades y estilo de vida.

Sin duda alguna hicimos grandes avances en la globalización en el siglo XXI, que han dado lugar a la mejora de vida para un gran muchos vía universal de los derechos humanos. De 195 países en el mundo como se ve en el año 2015. Informes 89 (46%) son libres, 55 (28%) parcialmente libres y 51 (26%), no es libre. La desafortunada tendencia en los últimos años ha sido creciente vigilancia, menos respuesta favorable a los disidentes y la interferencia de comunicaciones web en ciertas configuraciones regionales. Por desgracia, no hemos sido estelares en nuestro repudio y el desuso de este tipo de tácticas.

Por desgracia, dicho todo esto, parece tenemos más similitudes con las edades pero contrapesado con bolsillos emergentes de iluminación como con el renacimiento y el renacimiento fantástico del aprendizaje. Tales descubrimientos de nuevos continentes, cuerpos celestes, la extinción del feudalismo y los abusos de la monarquía, desarrollo de la arquitectura, comercio, inventos, avances en filosofía, literatura y arte, fueron un testimonio fenomenal para despertar mentes y perspectivas inspiradas. Estos ideales y logros pueden alcanzarse sólo en las sociedades políticamente libres donde el espíritu humano, tan increíblemente visionario, la peor de las circunstancias transforma y mejora el curso de acontecimientos humanos.

Comienza con la comprobación de nuestros amarres, buscar nuestra brújula y fijar nuestra intención. Los Estados Unidos de América es una historia de éxito sin precedentes, los resultados de gran pensamiento, intención y acción, a pesar de los esfuerzos para hacer lo contrario. No, no son perfectos, como se ilustra trágicamente la 'expropiación' empresarial del proceso electivo, pero absolutamente una idea ganadora! Tal vez la ley Tillman debe ser reinstalado. Los controles y contrapesos de nuestro diseño inclusivo fueron pensadas para aprovechar las mejores prácticas para representar a nuestros intereses en forma ética e imparcial.

Pero comienza con un compromiso individual de ideales mucho más grande que nosotros mismos, un trabajo interno que se manifiesta en increíblemente inspirador vidas y legados monumentales. ¡Esta visión colectiva sustituye a la potencia del arsenal existente todos! De hecho, con él y la alineación de acciones congruentes, arsenal se convierte en conjunto menos relevante! Iluminado... intención es la clave para restaurar el marco moral y explotar los potenciales de nuestra democracia y nuestras vidas. ¡Aquí es a la creación de un formidable 'presente'! El futuro se encargará de sí mismo.

Conciencia y tiempo

Aproximadamente hace cinco años, en la forma convencional de pensar, escuché una entrevista en la Radio de CBC sobre cómo el tiempo puede no existir. El entrevistado comentó que hay algunos problemas fundamentales con el tiempo.

Al principio, tengo que admitir, que pensé que la idea era absurda. El argumento básico es que en el momento del big bang, todo fue creado en una sola toma. Todo lo que fue, es y será, existe al mismo tiempo. Los individuos son conciencia moviéndose a través de una serie de 'ahoras'. Este movimiento es lo que nos da la ilusión del tiempo. Para poner esto en perspectiva, ahora el big bang ocurre. Los dinosaurios están en itinerancia la tierra. Julius Caesar se apuñala a la muerte. Estás leyendo esto. Se hacen coches voladores. El fin del universo está pasando. A la vez.

Incluso si usted no compra en la teoría en todos, y quién puede culpar a si no, hay una pregunta importante que surge de esto. ¿Qué es conciencia? Muchos científicos quieren tiza hasta impulsos eléctricos en el cerebro. Otros afirman que es simplemente conciencia de sí mismo. Realmente nada de esto explica por qué somos lo que somos. Tampoco explica cómo forma significado en el mundo. Hay no hay teorías definitivas en por qué nos hacen sentido del mundo lo que hacemos. Y hay muy pocas teorías que exploran la posibilidad de que la conciencia es responsable de cómo percibimos el tiempo.

¿Y si el tiempo no existe y son una especie de conciencia flotando este universo atemporal? ¿No quiere decir que nosotros podemos '-viaje en el tiempo'? ¿Todos los eventos del pasado, presente y futuro no sería accesibles, de alguna manera? ¿Y no podremos hacerlo sin la ayuda de una máquina del tiempo? No puedo decirte cuánto me encantaría sentarse, cerrar los ojos, luego aparecen en lugar de Friedrich Nietzsche para tener una charla. O ir a ver cómo los egipcios realmente construyeron sus pirámides.

Como escritor, me fascina el tema. Mi mente vuelve a este tema una y otra vez. Pienso en las infinitas posibilidades que esto genera para la narración. Pude explorar la ciencia detrás de la teoría, escribir sobre viajes en el tiempo o contemplar lo que conciencia es realmente, por nombrar algunas de las conexiones más evidentes. Tal vez lo más importante, es algo para el intelecto masticar.

¿Experiencia, ilusion o realidad?

Juego de la física se refiere a las leyes que rigen la programación de un juego dentro de un universo autónomo. Es las leyes que gobiernan cómo los jugadores dentro de los mundos de ese universo experimentan los objetos y el comportamiento de los objetos de ese universo. Juego de física dicta las acciones y reacciones de los objetos en su propio mundo como cómo interactúan los objetos de diferentes densidades. Por ejemplo, ¿qué pasa con los objetos cuando son no compatibles, ¿flotan o caen? Juego física determina cualidades en el campo de juego como lo que constituye la fricción, velocidad, textura, efectos de choque y cambios atmosféricos.

El principal problema y la dificultad de diferenciar como ilusión o realidad con dos universos se cruzan y existir simultáneamente para crear vida humana tal como la conocemos. El Reino del espíritu y el universo material se entrecruzan en este planeta y en particular dentro del cuerpo humano para la fabricación de la experiencia del ser humano. Se entremezclan y cooperar a la mayor parte del tiempo. Pero a veces el alma o el cuerpo trata de participar en el motín o rebelarse contra el otro en una batalla por el control del organismo y su dirección a lo largo de su vida. Ahora porque se entremezclan y aparecen ser una entidad única y unificada ellos casi nunca tratan por separado. Y lo es mientras se entremezclan también son separadas e independientes.

El alma es un factor del Reino del espíritu que añade cualidades espirituales a la vida humana. Sin esta cualidad el ser humano es un animal y desciende inmediatamente a su existencia en la tierra conforme a las leyes de la selva. La existencia del alma dentro de la forma humana es el elemento que transforma y eleva la vida humana en un juego para el desarrollo del carácter de los jugadores. Las cualidades que diferencian al ser humano del animal son las características y pruebas de la existencia del alma.

Tales cualidades y las capacidades incluyen la formación de idiomas, tecnología (herramienta-haciendo), escritura, razón, creatividad, imaginación, investigación científica, habilidades de organización, memoria, curiosidad, pensamiento crítico y muchas otras que hacen posible la civilización. El desarrollo y progreso de la civilización es un juego que el alma ha estado jugando en un esfuerzo por mantener un ambiente ordenado en el que los cuerpos humanos pueden prosperar y alcanzar longevidad. El animal humano como todos los otros animales son incapaces de realizar esta hazaña.

Hay una realidad para el animal humano en un planeta dentro de un universo material y hay una realidad independiente que constituye el Reino del espíritu. La diferencia entre los dos es que el Reino de la espíritu mismo se compone de las almas, mientras que el universo material es un espacio de juego fabricado por el poder creativo y la iniciativa de una sola alma - Dios.

Pero hay una condición donde el alma realiza una inversión de la identidad, deja de identificarse como un alma y de allí a se identifica con un objeto físico o forma de vida. Cuando un alma esta inversión ocurre que es el momento cuando el universo material se convierte en realidad y el Reino del espíritu una ilusión de tal alma. Esta inversión es una forma de degradación espiritual con el cual el alma viene más cercano a la muerte.

Todos los seres, vivos e inanimados, dentro del universo material, el universo material es la realidad, mientras que a un alma viendo el universo material como un espacio de juego autónomo, el universo material es una realidad de muchos. En el alma, universos son realidades fabricadas utilizadas para los propósitos de aprendizaje y juego. Son estructurados ilusiones o realidades simuladas que no reflejan ningún tipo de realidad en cuanto el alma es porque la única realidad que existe para el alma es el Reino del espíritu.

Del mismo modo, el Reino del espíritu es la realidad de las almas y el universo material es simplemente un espacio de juego, que es una ilusión. Pero para esas cosas, vivas e inanimadas, que se formaron como productos del universo material, el Reino del espíritu es una ilusión porque objetos materiales y cuerpos físicos no tienen ningún contacto con la realidad espiritual.

Como partículas de polvo atrapadas dentro de una burbuja de jabón, cuerpos y objetos físicos figuran y no pueden escapar de la caja del universo material. El alma, sin embargo, puede crear esos universos y desplazarse por ellos con facilidad.

Mapas dentro de los juegos

Sistemas de creencias son mapas o pronunciamientos descriptivos sobre varias rutas a través de la vida. Todos ellos destacan algún aspecto de la existencia y ampliación todo el. Pero cada uno es sólo una pieza del rompecabezas e individualmente representan un enfoque para el desarrollo de alma. Todos ellos proporcionan una parte del conocimiento sobre la progresión del alma en la tierra y ofrecen a los jugadores un sentido de dirección.

Mapas pueden proporcionar una brújula y se ilustran las distancias entre los objetivos y Estados de ser. En los juegos, indican cómo fluirán los niveles y la estructura del diseño por aquellos que lo construyeron. Muestran características en el ambiente físico, recomendar cursos de acción relacionados con el juego (dirección) e indican lugares de elementos en el juego para mejorar el rendimiento de los jugadores mientras se mueven a través de los niveles.

Desde el punto de vista del diseñador, el juego puede verse en su forma abstracta, mientras que desde la perspectiva del jugador es invisible mapa real del juego. En ocasiones, sistemas de creencias en el juego (mapas) pueden revelar algunos de los mecánicos del juego y las reglas de juego a través de los mapas del jugador, salvo que a menudo integran y comunican dentro de metáforas, parábolas y alegoría. Cuando los jugadores deciden ayudarse mutuamente avanzar puede crear bocetos teóricos y diagramas de flujo espirituales compartir sus propias ideas o enseñanzas expuestas por un profesor o maestro de juego.

Algunos de los mejores mapas muestran como los niveles de conciencia pueden dividirse en serie de actividades que cada jugador debe completar para lograr el impulso y el progreso. Parte del avance de un jugador incluye poder ver a través de la simbología, ignorar la ficción, ver más allá de la obra de arte y extraer el significado espiritual de los mapas y la vida misma.

Los niveles son realmente sólo reveló a la imaginación o psíquica y sólo de manera retroactiva. Al jugador que sabe que está jugando el juego de tierra, niveles de visualización es una habilidad que les permite ver en la sucesión, los sentido mientras él está dentro de ellos y conceptualizarlos una vez que ha completado los.

Otras posibilidades para la comprensión de mapas que se refieren a los niveles son que cada nivel existe como una estructura básica para cada jugador sin variación, aunque con muchas interpretaciones o cada nivel tiene una estructura básica que es una experiencia totalmente única para cada jugador, mientras se mueven a través de él o que cada nivel es fijo e inalterable sin importar lo que hace el jugador , para que cada jugador experimenta un determinado nivel en la misma forma que todos los jugadores. En general, buenos mapas pueden barrer conjetura y aclarar incertidumbres, mientras que los malos mapas añadir confusión y aumentan la dificultad.

Cada nivel de conciencia está diseñado para ser practicado hasta que su lección se entiende totalmente por el jugador. Comprensión de sí mismo puede actuar como un punto gatillo que provoca un cambio en la reacción del juego. Conocimiento generado por la combinación de estudio y la práctica solo puede ser el punto de activación que obliga a una reconfiguración juego para ocurrir según cambio de un jugador de la conciencia. También puede indicar este aspecto de los juegos en los mapas. Aunque sea difícil de representar con precisión es posible mostrar que un punto gatillo es probable que ocurra, a pesar de que es imposible para un jugador a indicar en qué punto en el tiempo y lugar otro jugador alcanzará la comprensión necesaria para activar un punto gatillo.

Al crear mapas o sistemas de creencias para comunicarse por sí mismo o a otros es mejor recordar para que sea integral. También, hacen conciso, que significa hacer lo más corto posible para ahorrar tiempo y para permitir juego inmediato comenzar según el mapa. Por último, dar referencias sólo cuando sea necesario a través del simbolismo o cuentos para facilitar la asimilación de otro jugador de su mapa y el material dentro de él.

El propósito de hacer mapas dentro de juegos es comunicar cómo están diseñados los niveles, qué características, elementos y actividades ayudan o lastimar su progreso, así como otras cosas útiles para buscar que indican qué tan bien uno está avanzando, para que el jugador alcanza rápidamente el estado de dominio.

Individual y juego en equipo

El juego de la tierra es una realidad de enseñanza y cada jugador es una pieza del juego de vivir en un mundo definido por la red de la inteligencia universal, que es el espiritual infraestructura subyacente del universo físico.

El hombre es la pieza central de juego que el alma como jugador opera en forma de materia y energía a través de espacio y cambio. Hombre como una intersección única de alma y el animal debe unir estos dos elementos para formar una personalidad preparada para una experiencia totalmente inmersiva de rol. En el juego de la tierra, los componentes de la experiencia mentales, emocionales y físicos ahogan al jugador en un extraño tipo de juego.

El alma pensar en tiempo real de las fuerzas de la naturaleza del juego y actúan como una primera persona, para emplear una variedad de estrategias para lograr comprender por superar un arreglo enorme de rompecabezas, misterios, trampas, problemas a resolver y peligros que implican objetos y otro personal, retos de los entornos, energías y otras formas de vida.

A pesar de todas estas formas de resistencia que viene de fuera el jugador, las relaciones simbióticas son posibles y definen la naturaleza del juego en equipo en el juego llamado tierra. Juego en equipo consiste en acción unida o coordinada entre dos o más jugadores, donde los jugadores deben cada uno contribuir a la mutua acción del equipo en orden de todos ellos para progresar o implementar un objetivo estratégico.

Sólo cuando el jugador de alma y cuerpo puede actuar en forma coordinada con él pueden entonces se extienden más allá de los límites del cuerpo y se ramifican en esfuerzo conjunto con los demás. Cuando alma y cuerpo pueden funcionar como una unidad armoniosa, el jugador posee integridad o plenitud y es amigo de sí mismo. Pero cuando el jugador no puede funcionar armoniosamente consigo mismo, el jugador carece de integridad o se fractura y es enemigo de sí mismo.

El jugador en armonía consigo mismo como alma avanza, mientras el jugador en desarmonía consigo mismo como se degrada el alma. Cuando los equipos contienen miembros que están en armonía con ellos mismos como individuos y en el grupo, ese grupo crece y crece en calidad de miembro, los miembros reconocen la capacidad de los grupos para lograr objetivos, que el individuo está interesado adentro, a una escala mayor que es posible sobre una base individual. Y cuando grupos contienen en su mayoría individuos fuera de armonía con ellos mismos, rápidamente se deterioran y finalmente dejan de existir. Pero cuando grupos contienen aproximadamente un mitad y mitad mezcla de ambos tipos de individuos, que grupo de luchas, sin dejar de ser capaces de alcanzar sus objetivos a pesar de la resistencia desde dentro del grupo.

El truco para el desarrollo de equipos de éxito y la acción de grupo es encontrar y desarrollar técnicas y métodos para la selección de individuos en cuanto a su estado exacto de la armonía y desarmonía con ellos mismos como fundamento y futuro de cualquier grupo proviene de la calidad de sus miembros individuales.

Individual y juego en equipo son completamente diferentes en la naturaleza como la escala de acción es mucho más amplia que en el juego individual. En el transcurso de nuestro desarrollo como almas en algún momento de nuestro pasado, o en algún momento de nuestro futuro, juego en equipo con recibir su énfasis necesario en una serie de cursos diseñados para dominar ese tipo de juego de la vida. Algunos de nosotros hará hincapié en esta vida, mientras que otro hará hincapié en otras formas de juego en equipo que incluyen familias y organizaciones barriales, en lugar de entidades multinacionales o globales.

Pero el juego en equipo como juego individual también necesitan el equipo para coordinar sus talentos y recursos de una manera como la de un organismo. Observe la semejanza entre el concepto "organismo" y "organización", ambos haciendo referencia a un sistema de órganos. Así el equipo, como el cuerpo humano, debe ser capaz de tener las piezas apoyan mutuamente y estar en comunicación con un único propósito orientar sus acciones.

Esto es por qué el equipo como el individuo debe ser capaz de pensar en tiempo real, emplean una variedad de estrategias para lograr sus objetivos, centralizar su flujo de información, resolver problemas, superar los peligros que implican objetos internos y su personal, manejar desafíos del entorno, exponer desconcierto y situaciones misteriosas, evitar el atrapamiento y administrar energías y otras formas de vida.

Como los individuos, en el juego de tierra, equipos también están en un camino de avance espiritual y tienen maestría en mente como dominio por encima de un área particular del campo de juego y el mercado de jugadores dentro de la misma. La victoria es esa condición donde un equipo es reconocido por su mercado, competidores y público más amplio como el líder en una categoría particular o área de juego.

domingo, 18 de diciembre de 2016

Angeles y el flujo de la comunicacion

El concepto de Ángeles (o mensajeros) considera que el flujo de la comunicación enviada y recibida entre los jugadores y relacionados (aunque distante) áreas en el sistema entero de universos. Lo más importante de la idea de los Ángeles es el hecho de que transmiten mensajes o información sobre un jugador, un área dentro de un campo de juego (informes), o todo un universo de juego en un estado de juego (actualizaciones de estado).

Los mensajes se originan de los jugadores como formas de vida inteligente o entidades espirituales que habitan en cuerpos físicos. Pensamientos, intenciones, deseos, ambiciones, objetivos, planes, fracasos, sorpresas, éxitos, tasa de progreso, la trayectoria mental y falta de objetivo que emana del estado del jugador de la mente de crear los mensajes que forman el flujo de la comunicación en nuestro mundo y universo.

La propia tierra es una bola enorme o un hub de comunicaciones que afectan los cambios en la experiencia de jugador mediante la activación de las respuestas en el entorno y entre el personal. Más allá de la tierra, la calidad colectiva de comunicación puede atraer y repeler, acontecimientos positivos y negativos que se produzcan que son favorables y desfavorables a las formas de vida, medio ambiente y entidades espirituales en el juego. Esto explica, en parte, por qué suceden cosas malas a la gente buena porque juego todos los jugadores que interactúan e influyen entre sí a través de la proximidad de la fuerza de condiciones en la tierra.

En otras palabras, la cercanía de las personas entre sí puede contaminar o purificar áreas adyacentes del campo, por lo que suceden cosas malas a gente buena y cosas buenas pasan a gente mala. Pero acontecimientos en la vida no pasan de una instantánea, sino que son dinámicos, mover con frecuencia y con gran velocidad, por lo que es tonto para evaluar su progreso o aparente falta de progreso al ignorar los cambios que ocurren dentro de la compleja red de experiencia interconectado para cada jugador en relación con el medio ambiente y otros jugadores.

Los fabricantes del jugador su propia experiencia de juego sobre todo por su flujo de comunicaciones hacia el exterior, que fluye en el ambiente, circula y combina con las comunicaciones de otros jugadores y regresa a ellos en forma de una experiencia fabricada llenan de oportunidades de aprendizaje y crecimiento.

Históricamente, Ángeles se cree que son entidades de fuego o viento con alas que llevan mensajes. Si transponemos algunas de estas cualidades en vernáculo más moderno podemos cambiar fuego luminiscente, viento y las alas en movimiento invisiblemente y mensajes en comandos u órdenes. Poner junto de nuevo podemos recoger que Ángeles o potestades son los poderes en nuestra realidad de juego que facilitan el desplazamiento de comandos y órdenes a lo largo de las líneas de luminiscencia. En el pasado, los jugadores que poseyeron la visión o experimentaron un destello de discernimiento espiritual pudieran haber sido en una pérdida para las palabras que describen lo que vieron sobre el flujo de esta comunicación en sueños y meditación.

La infraestructura espiritual que existe como base para nuestro ambiente de juego y facilita esta transmisión de la información psíquica y los movimientos de recursos es muy sofisticada ya que esa tecnología no existe en la tierra en este momento, pero lo que viene más cercano a él es que de la tecnología informática, que puede dar un único control individual a grandes extensiones del campo de juego.

La maquinaria y sus funciones exactas escapan a mi entendimiento en el momento y mientras haría un interesante área de estudio, conocimiento de ellas son innecesarias para el progreso de juego y el avance espiritual. De hecho, avance y el progreso espiritual realmente podrían permitir el player para ver estos detalles (en visiones) más claramente como se mueven a través de los niveles de conciencia.

A veces el poder del jugador así que infunde un mensaje o impulso que emana que el flujo de vuelta de la comunicación se manifiesta como una aparición psíquica que puede aparecer totalmente físico y humano, hombre o mujer, en la forma de un animal, forma de vida, o como materia inanimada. Típicamente, tal manifestación es temporal y ocurre durante épocas de emergencia, gran, intensa devoción y por el nivel de progreso.

Los impulsos psíquicos o mensajes que emana de una persona tienen una misión, un propósito, un objetivo. Un pensamiento descuidado, un deseo momentáneo, una necesidad urgente y un profundo anhelo de todos tienen un impacto y todos los impulsos de forma que se envían hacia fuera de una persona y exigen una respuesta de otros jugadores y el medio ambiente. Ahora si los impulsos se envían con independencia o estirados hacia fuera de una persona como tentáculos no estoy seguro, pero está claro que tienen una esfera de influencia y afectan la experiencia del jugador.

Los destinos de los individuos, familias, Estados y naciones enteras están en forma, destruidos y cambiados por la calidad y naturaleza de las comunicaciones sutiles conectando almas en toda clase de relación. Las Naciones son forjadas, construidas y olvidadas por la calidad de relación y comunicación entre gobernante y pueblo. La suma total de todas las dichas comunicaciones dentro de una pequeña o gran conexión psíquica crea una especie de burbuja o campo de energía para protegerlo o lo hace muy susceptible a la desintegración. Cada contexto de juego que involucra a los jugadores en acción debe necesariamente poseen esta característica de flujo de la comunicación psíquica hacia fuera y volver flujo.

Son sólo algunas características sobre Ángeles, como mensajeros, los mensajes, como flujos de comunicación y su relación con la experiencia de jugador y el estado del juego en el juego de la tierra.